索尼音樂創下高收入,跟去年同期相比約增加1000億日圓

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  • 作者: 音樂地圖
  • 索尼音樂創下高收入,跟去年同期相比約增加1000億日圓

      201807/0905:42

    ◎索尼娛樂發表2018年3月止(2017年4月1日~2018年3月31日)的結算結果。集團業績跟去年同期相比增加35.2%約1000億日圓,達3821.72億日圓。

    ◎主要帶動業績的部門為Aniplex所屬的視覺集團及唱片集團,特別是視覺集團的手機遊戲作品《Fate/Grand Order》帶來世界規模的大賣記錄,其營業額估計達900~1000億日圓。

    ◎在唱片集團方面,受到乃木坂46、欅坂46、米津玄師、西野加奈等作品的銷量成長推動,乃木坂46發行的4張單曲都達到百萬銷量、欅坂46第6張單曲達到百萬銷量、米津玄師的最新單曲〈Lemon〉實體CD在6月4日銷量達29.7萬張,數位單曲則達108.9萬次下載,是集團整體業績大幅成長的主因之一。

    詳細全文:

    ソニー・ミュージックエンタテインメントは5月29日、2018年3月期(2017年4月1日~2018年3月31日)の決算を発表。グループ連携業績は、2017年3月期の2826億円から約1000億円もの増収となる、3821億7200万円(前年比135.2%)と大幅な増収となった。なお、各セグメント別の売上高は公表していない。 スマートフォン向けゲーム作品「Fate/Grand Order」がけん引

    業績発表会見に登壇した今野敏博氏(CFO 兼 コーポレートEVP)によると、けん引したのは、アニプレックスなどが属する「ビジュアルビジネスグループ」と、「レーベルビジネスグループ」。特に「ビジュアルビジネスグループ」ではスマートフォン向けゲーム作品「Fate/Grand Order」が世界規模でのビッグヒットを記録。国内での課金売上ランキングでも『モンスターストライク』に次ぐ、2位となっており、その売上高は900億円~1000億円に達しているとも予測される。

    「アプリゲームに関してはチャンスがあると考え、早くから検討を重ねていました。なかでも『Fate/Grand Order』はサービス開始から2年となり、現在、展開中の第2部もご好評いただいています。「Fate」シリーズはパソコンゲームから始まり、アニプレックスによるアニメーション化、そしてアプリゲームへと展開していく過程で、アニプレックスが作品をしっかり熟知していたという点も大きく、それがヒットした要因とも考えられます。今後はさらに多面展開を図っていきたい」(今野氏)

    今野氏がこう語るように同シリーズでは昨年、幕張メッセで「Fate/Grand Order Fes.」というリアル型イベントを開催。これは本年7月にも開催予定となっている。さらにイベント展開では本年1月には、中国の動画配信サービス・bilibiliと共同で、上海でもイベントを実施している。また「Fate」シリーズ以外にも、『魔法少女まどかマギカ』の外伝スマホアプリ『マギアレコード』もスマッシュヒットを記録。同社は今後も新作ゲームのリリースを続け、ゲームビジネスについてもさらなる成長を図っていくという。

    レーベルビジネスでもミリオンヒット連発 一方、レーベルビジネスでは乃木坂46、欅坂46、米津玄師、西野カナらが好調に推移。乃木坂46はシングル4作品が100万枚超えを記録したほか、欅坂46もデビューから6枚目のシングルで初の100万枚を突破。さらに、米津玄師は最新シングル「Lemon」のシングルCDが6/4付で29.7万枚、デジタルシングル(単曲)では108.9万ダウンロードをミリオンヒットとなっている。 「このほかにも、2017年4月には新レーベル「SACRA MUSIC」を発足し、LiSAをはじめ多くのアーティストがヒットを創出。アニメの海外戦略と連携しながら安定した売上を確保できています」

    このほか、キャラクタービジネス、ライブハウス運営、アーティストマネジメント、音楽出版ビジネス、メディア事業などの業績も説明。最後に今期の目標としては、1.レーベルビジネスの安定、2.ゲームビジネスのさらなる成長、3.ストリーミングビデオの活性化などが挙げられた。

    ORICON https://bit.ly/2sqfGkm